第一卷 第38章 即将结束
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【第十三轮·殷乐瑶】
当前位置:第45格「安全岛」
状态:精力2/3,机智标记1,谨慎标记0。
绝境斗志已解除。
已验证信号装置:持有。
距离灯塔:15格。
潮水在这一刻退得很慢,也带着几分透骨的冰冷。
殷乐瑶站在安全岛上,看着远处灯塔的闪光,
黄昏正在海面上铺开一层暗金色的箔纸,第45格,整张棋盘上唯一的绝对中立区。
她在这里躲过了一轮涨潮的危机。
陈海生(末位)掷潮汐骰,指针前移。
退潮期。
所有正面效果继续生效,但数值减半,又一个减半的窗口。
殷乐瑶迅速在脑中铺开前方的格子:
46格「求救信号台」,47格「海鸥群」,48格「暗礁区」,49格「雷暴残余」,50格「潮汐观测站」,51格「浮标塔」, 52格「海盗瞭望塔」。(对应格子效果查看36章)
关键的那步极其冒险的仍然是第49格。
退潮期,雷暴残余的效果会怎样?
规则书上说明退潮执行表效果但数值减半,第49格表效果是“失去2生命并随机报废1件工具”。
减半后,失去1生命,报废效果不减半(非数值效果),仍会触发工具报废。
信号枪和防水手电是她的最重要的通关道具,报废任何一件,胜利条件就瓦解了,49格还真是拦路虎。
她能绕开吗?
从45格出发:
移动骰1-3,5-6都是安全。
如果是4到49格,就会踩雷,1/6概率。
1/6的概率踩雷,不算高。
但她没有任何调整步数的手段,没有食物和淡水可以支付,谨慎标记已消耗。
只能赌自己的运气。
但她在掷骰前,可以做一件事。
——
剩余精力:2/3。
殷乐瑶低头看着自己背包里的「浮木碎片·干燥」。
材料类物资,无负面效果,之前留着它,本就是为了在需要时丢弃,压回绝境斗志的触发线。
她现在不需要压物资数,但她想到了另一件事。
万一移动骰真的掷出4——万一她真的踩上第49格——绝境斗志可以免疫“报废”这种诅咒反转类效果。只吃1点伤害,工具安然无恙。
但绝境斗志当前是解除状态,物资数3,不满足触发条件。
如果在移动前把浮木碎片处理掉,物资数降回2,绝境斗志重新生效,踩雷就只是扣1血。
怎么处理?
直接丢弃?游戏规则没有明确允许自由丢弃物资,但谨慎行动中有一项。
「加固」:消耗1份材料,保护背包免受下一次风暴或偷窃。
浮木碎片是材料,她可以加固背包,虽然现在没有风暴和偷窃威胁,但规则没有说必须面临威胁才能加固。
她决定执行。
殷乐瑶将浮木碎片绑在书包左侧,木头干燥也不算很大一块,用绳索的残余纤维扎紧。
消耗1精力,消耗浮木碎片,执行「加固」。
背包保护生效中(直到下次风暴或偷窃事件)。
剩余精力:1/3。
背包物资:信号枪(已验证)、防水手电(已验证)。
总物资数:2。绝境斗志重新触发。
移动骰永久+1效果?不——绝境斗志的移动+1是在物资【表情】2期间持续生效的,之前解除时+1消失,现在重新获得。
殷乐瑶看着面板上重新亮起的金色护盾,微微点头。
现在,即使踩上第49格,她的工具也能保住。
但她仍然希望不要踩。
——
移动骰:2。
绝境斗志加成:+1。
实际移动:3步。
第45格+3步=第48格「暗礁区」。
殷乐瑶的呼吸平稳下来,安全。差一格踩雷,但没踩上。
结算格子
第48格「暗礁区」,退潮效果减半。
原本表效果:获得1份淡水。
退潮减半:翻看淡水牌堆顶一张,可选是否收入。
殷乐瑶翻开淡水牌堆顶:「瓶装淡水」
正面是透明塑料瓶,水色清澈,这个游戏告诉你,永远不要相信表面看得的,而她现在又渴又累,确实应该补充水分了。
想了想她决定忍一忍,还没到渴死饿死的程度,现在自己的条件完全可以通关,消耗精力是次要,关键是多一件物资,自己的绝境斗志就会解除。
剩余精力:1/3。
选择:不收入淡水。
物资保持2件,绝境斗志持续生效。
背包阴间判定
背包:信号枪(已验证)、防水手电(已验证)。
总物资:2。
绝境斗志生效中,金属共鸣仍存在但被护盾抵消一次报废风险,安全。
事件判定。
第48格无“?”,不触发。
殷乐瑶站在暗礁区边缘,看着退潮的海水露出更多礁石,她绕开了雷暴残余,但她知道前方还有一道坎。
第57格「幻觉区」。
——
陈海生(第24格,上轮被海盗洗劫退回至此)
背包全空,心态已崩。
移动骰:5,到达第29格「浮木」(退潮减半:翻看材料牌,可选是否收入)。
陈海生抽到一块「塑料泡沫」,看了一眼,扔进海里。
他已经不在乎了,眼中只有前方不是灯塔,是殷乐瑶。
两次洗劫,两次从富有变成赤贫,他认为有人在吸走他的运气。
他的目光钉在第48格的背影上,不再喊话,只是沉默地前行。
——
赵铁鲨(第32格,中毒后仅剩2生命)
腹部仍在绞痛,但最剧烈的发作已经过去,他在冰面上躺了一整轮,此刻勉强坐起来,嘴唇发白。
移动骰:3,到达第35格「雷暴边缘」(退潮减半:雷暴边缘在退潮时表效果是“失去1生命”——原本是2,减半为1,这是个危险格)。
赵铁鲨的冰面撞上礁石,一道电弧从水下窜出。他浑身一颤,生命值:2【表情】1。
只差一点。
再晚一步离开,他就会死在海上。
但他没有死,赵铁鲨趴在冰面上,喘着粗气。
背包里只剩一盒防水火柴,他不知道那是真品还是陷阱。
他已经没有胆量去检查了。
——
【第十四轮·殷乐瑶】
当前位置:第48格「暗礁区」
绝境斗志:生效中(免疫下一次诅咒反转,移动骰+1)
潮汐更替
殷乐瑶掷潮汐骰,指针前移。
平潮期。
海面如镜,没有一丝波澜。
平潮。
这是自第六轮以来,又一次完整的顺风窗口。
补给全效,安全格全效。
但陷阱格也全效——平潮没有反转来洗白危险,踩错就是踩错。
不过,对殷乐瑶来说,平潮有一个最关键的好处:
潮汐观测站。
第50格「潮汐观测站」平潮效果:偷看下轮潮汐阶段+获得1机智标记。
她需要这个。
需要知道下轮是涨潮还是退潮,以便规划最后十格的路程。
更需要机智标记——谨慎标记已耗尽,绝境斗志护盾只能救一次。
她需要另一层保险。
从48格到50格,步数是2。
移动骰最小1+绝境斗志+1=2,正好到50格。
但如果掷出6,加成后7步,超过50格。
她需要控制落点。
移动骰1+1=2【表情】 50格「潮汐观测站」,完美落点。
移动骰2+1=3【表情】 51格「浮标塔」。
平潮直接获得1材料,物资变3,绝境斗志解除,不好。
移动骰3+1=4【表情】 52格「海盗瞭望塔」。
有“?”事件,平潮事件可好可坏,风险。
移动骰4+1=5【表情】 53格「漂流宝箱」,平潮掷幸运骰,奇数的物资偶数陷阱,物资增加风险。
移动骰5+1=6【表情】 54格「浮木」。平潮获得1材料,物资增加。
移动骰6+1=7【表情】 55格「安全岛」,绝对安全,但跳过了观测站,失去了获取潮汐情报和机智标记的机会。
除了移动到50格,其他落点要么增加物资解除绝境斗志,要么触发事件增加风险,但她没有任何手段调整步数。
能赌吗?
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当前位置:第45格「安全岛」
状态:精力2/3,机智标记1,谨慎标记0。
绝境斗志已解除。
已验证信号装置:持有。
距离灯塔:15格。
潮水在这一刻退得很慢,也带着几分透骨的冰冷。
殷乐瑶站在安全岛上,看着远处灯塔的闪光,
黄昏正在海面上铺开一层暗金色的箔纸,第45格,整张棋盘上唯一的绝对中立区。
她在这里躲过了一轮涨潮的危机。
陈海生(末位)掷潮汐骰,指针前移。
退潮期。
所有正面效果继续生效,但数值减半,又一个减半的窗口。
殷乐瑶迅速在脑中铺开前方的格子:
46格「求救信号台」,47格「海鸥群」,48格「暗礁区」,49格「雷暴残余」,50格「潮汐观测站」,51格「浮标塔」, 52格「海盗瞭望塔」。(对应格子效果查看36章)
关键的那步极其冒险的仍然是第49格。
退潮期,雷暴残余的效果会怎样?
规则书上说明退潮执行表效果但数值减半,第49格表效果是“失去2生命并随机报废1件工具”。
减半后,失去1生命,报废效果不减半(非数值效果),仍会触发工具报废。
信号枪和防水手电是她的最重要的通关道具,报废任何一件,胜利条件就瓦解了,49格还真是拦路虎。
她能绕开吗?
从45格出发:
移动骰1-3,5-6都是安全。
如果是4到49格,就会踩雷,1/6概率。
1/6的概率踩雷,不算高。
但她没有任何调整步数的手段,没有食物和淡水可以支付,谨慎标记已消耗。
只能赌自己的运气。
但她在掷骰前,可以做一件事。
——
剩余精力:2/3。
殷乐瑶低头看着自己背包里的「浮木碎片·干燥」。
材料类物资,无负面效果,之前留着它,本就是为了在需要时丢弃,压回绝境斗志的触发线。
她现在不需要压物资数,但她想到了另一件事。
万一移动骰真的掷出4——万一她真的踩上第49格——绝境斗志可以免疫“报废”这种诅咒反转类效果。只吃1点伤害,工具安然无恙。
但绝境斗志当前是解除状态,物资数3,不满足触发条件。
如果在移动前把浮木碎片处理掉,物资数降回2,绝境斗志重新生效,踩雷就只是扣1血。
怎么处理?
直接丢弃?游戏规则没有明确允许自由丢弃物资,但谨慎行动中有一项。
「加固」:消耗1份材料,保护背包免受下一次风暴或偷窃。
浮木碎片是材料,她可以加固背包,虽然现在没有风暴和偷窃威胁,但规则没有说必须面临威胁才能加固。
她决定执行。
殷乐瑶将浮木碎片绑在书包左侧,木头干燥也不算很大一块,用绳索的残余纤维扎紧。
消耗1精力,消耗浮木碎片,执行「加固」。
背包保护生效中(直到下次风暴或偷窃事件)。
剩余精力:1/3。
背包物资:信号枪(已验证)、防水手电(已验证)。
总物资数:2。绝境斗志重新触发。
移动骰永久+1效果?不——绝境斗志的移动+1是在物资【表情】2期间持续生效的,之前解除时+1消失,现在重新获得。
殷乐瑶看着面板上重新亮起的金色护盾,微微点头。
现在,即使踩上第49格,她的工具也能保住。
但她仍然希望不要踩。
——
移动骰:2。
绝境斗志加成:+1。
实际移动:3步。
第45格+3步=第48格「暗礁区」。
殷乐瑶的呼吸平稳下来,安全。差一格踩雷,但没踩上。
结算格子
第48格「暗礁区」,退潮效果减半。
原本表效果:获得1份淡水。
退潮减半:翻看淡水牌堆顶一张,可选是否收入。
殷乐瑶翻开淡水牌堆顶:「瓶装淡水」
正面是透明塑料瓶,水色清澈,这个游戏告诉你,永远不要相信表面看得的,而她现在又渴又累,确实应该补充水分了。
想了想她决定忍一忍,还没到渴死饿死的程度,现在自己的条件完全可以通关,消耗精力是次要,关键是多一件物资,自己的绝境斗志就会解除。
剩余精力:1/3。
选择:不收入淡水。
物资保持2件,绝境斗志持续生效。
背包阴间判定
背包:信号枪(已验证)、防水手电(已验证)。
总物资:2。
绝境斗志生效中,金属共鸣仍存在但被护盾抵消一次报废风险,安全。
事件判定。
第48格无“?”,不触发。
殷乐瑶站在暗礁区边缘,看着退潮的海水露出更多礁石,她绕开了雷暴残余,但她知道前方还有一道坎。
第57格「幻觉区」。
——
陈海生(第24格,上轮被海盗洗劫退回至此)
背包全空,心态已崩。
移动骰:5,到达第29格「浮木」(退潮减半:翻看材料牌,可选是否收入)。
陈海生抽到一块「塑料泡沫」,看了一眼,扔进海里。
他已经不在乎了,眼中只有前方不是灯塔,是殷乐瑶。
两次洗劫,两次从富有变成赤贫,他认为有人在吸走他的运气。
他的目光钉在第48格的背影上,不再喊话,只是沉默地前行。
——
赵铁鲨(第32格,中毒后仅剩2生命)
腹部仍在绞痛,但最剧烈的发作已经过去,他在冰面上躺了一整轮,此刻勉强坐起来,嘴唇发白。
移动骰:3,到达第35格「雷暴边缘」(退潮减半:雷暴边缘在退潮时表效果是“失去1生命”——原本是2,减半为1,这是个危险格)。
赵铁鲨的冰面撞上礁石,一道电弧从水下窜出。他浑身一颤,生命值:2【表情】1。
只差一点。
再晚一步离开,他就会死在海上。
但他没有死,赵铁鲨趴在冰面上,喘着粗气。
背包里只剩一盒防水火柴,他不知道那是真品还是陷阱。
他已经没有胆量去检查了。
——
【第十四轮·殷乐瑶】
当前位置:第48格「暗礁区」
绝境斗志:生效中(免疫下一次诅咒反转,移动骰+1)
潮汐更替
殷乐瑶掷潮汐骰,指针前移。
平潮期。
海面如镜,没有一丝波澜。
平潮。
这是自第六轮以来,又一次完整的顺风窗口。
补给全效,安全格全效。
但陷阱格也全效——平潮没有反转来洗白危险,踩错就是踩错。
不过,对殷乐瑶来说,平潮有一个最关键的好处:
潮汐观测站。
第50格「潮汐观测站」平潮效果:偷看下轮潮汐阶段+获得1机智标记。
她需要这个。
需要知道下轮是涨潮还是退潮,以便规划最后十格的路程。
更需要机智标记——谨慎标记已耗尽,绝境斗志护盾只能救一次。
她需要另一层保险。
从48格到50格,步数是2。
移动骰最小1+绝境斗志+1=2,正好到50格。
但如果掷出6,加成后7步,超过50格。
她需要控制落点。
移动骰1+1=2【表情】 50格「潮汐观测站」,完美落点。
移动骰2+1=3【表情】 51格「浮标塔」。
平潮直接获得1材料,物资变3,绝境斗志解除,不好。
移动骰3+1=4【表情】 52格「海盗瞭望塔」。
有“?”事件,平潮事件可好可坏,风险。
移动骰4+1=5【表情】 53格「漂流宝箱」,平潮掷幸运骰,奇数的物资偶数陷阱,物资增加风险。
移动骰5+1=6【表情】 54格「浮木」。平潮获得1材料,物资增加。
移动骰6+1=7【表情】 55格「安全岛」,绝对安全,但跳过了观测站,失去了获取潮汐情报和机智标记的机会。
除了移动到50格,其他落点要么增加物资解除绝境斗志,要么触发事件增加风险,但她没有任何手段调整步数。
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